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Diferencia entre Programación Estructurada y Programación Orientada a Objetos (POO)

18 junio, 2024

Si eres nuevo en el mundo de la programación, es posible que te hayas encontrado con términos como programación estructurada y programación orientada a objetos (POO) y te preguntes cuál es la diferencia entre ellos. En este artículo, vamos a explorar las características distintivas de cada enfoque para que puedas comprender mejor cómo funcionan y cuándo es más adecuado utilizar uno u otro.

¿Qué es la Programación Estructurada?

La programación estructurada es un paradigma de programación que se basa en la ejecución secuencial de instrucciones. En este enfoque, el código se organiza en estructuras lógicas y secuenciales, como secuencias, bucles y condicionales, que permiten controlar el flujo de ejecución del programa de manera clara y ordenada.

Características de la Programación Estructurada:

  • Utiliza estructuras de control como secuencias, selecciones y repeticiones.
  • Facilita la modularidad y la reutilización de código.
  • Promueve la legibilidad y mantenibilidad del código.

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)?

Por otro lado, la programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en la creación de objetos que interactúan entre sí para realizar tareas. En la POO, los objetos encapsulan datos y comportamientos relacionados, lo que permite modelar el mundo real de manera más fiel y eficiente.

Características de la Programación Orientada a Objetos (POO):

  • Utiliza conceptos como clases, objetos, herencia y polimorfismo.
  • Promueve la reutilización de código a través de la herencia y la composición.
  • Permite modelar entidades del mundo real de manera más precisa.

Ahora que hemos explorado brevemente qué es la programación estructurada y la programación orientada a objetos, veamos cuál es la diferencia clave entre ambas:

Diferencia entre Programación Estructurada y Programación Orientada a Objetos

La principal diferencia entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos radica en su enfoque fundamental. Mientras que la programación estructurada se centra en la ejecución secuencial de instrucciones y el uso de estructuras de control, la programación orientada a objetos se basa en la creación de objetos que interactúan entre sí para realizar tareas.

En resumen, la programación estructurada se enfoca en la lógica y el flujo de ejecución del programa, mientras que la programación orientada a objetos se centra en la modelización de entidades del mundo real a través de objetos y clases.

Es importante tener en cuenta que tanto la programación estructurada como la programación orientada a objetos son enfoques válidos y útiles en el desarrollo de software. La elección entre uno u otro dependerá de las necesidades y requisitos específicos de cada proyecto.

En conclusión, la diferencia entre programación estructurada y programación orientada a objetos radica en su enfoque fundamental: la secuencialidad de instrucciones versus la creación de objetos. Ambos enfoques tienen sus ventajas y desventajas, y es importante comprender cuándo es más adecuado utilizar cada uno en función de las necesidades del proyecto.